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大势所趋还是资源浪费?浅谈多核心处理器的未来

归档日期:05-09       文本归类:多处理器      文章编辑:爱尚语录

  今年伊始,PC处理器市场好不热闹,AMD先在2月份发布了旗舰处理器产品锐龙7,接着在4月份其又发布了中端处理器产品锐龙5。另一边,看着AMD狂放大招的intel也没有傻站着,通过产品降价和发布新产品怒刷了一波存在感。不过,在AMD与intel激战的同时,有些问题也值得我们深思目前市场上热销的处理器大多为多核心产品,并且新上市的处理器产品也都将8核心和10核心作为标配。在现象的背后,多核心处理器真是刚需?是大势所趋?还是说现在这一切只是虚假繁荣?多核心处理器是在浪费资源?

  三十年河东三十年河西,或许谁都没有想到8核心、10核心等多核心处理器会这么快成为处理器市场的绝对主角毕竟从始至今都有不少人认为,多核心处理器的工作原理,就是一个核心使出吃奶的劲儿工作,其他核心就像吃瓜群众一般,在旁边傻呆着。

  借用那句上学时写作文就用过无数次的话实践是检验真理的唯一标准。无论怎么说,多核心处理器的销量、受欢迎程度以及优良体验都是有目共睹的。举两个很简单的例子,这一次锐龙7的受欢迎程度,以及intel家i7-7700K、E3的热销。相信没有什么能比市场表现还具说服力的措辞,所以我们不要一味主观的认为,多核心处理器就是鸡肋。

  不用追忆到太多年以前,也就是两三年前,那时候4核心处理器就已经成为“标配”。不过当时仍有不少“专家”发声表示:4核心处理器的性能已经过剩。“专家”的话音刚落,世界两大处理器制造商就出来“打脸”了AMD和intel纷纷于近一两年推出了8核心甚至10核心的主打产品,以满足消费者不同层次的需求。

  从理论上来说,多核心处理器的性能肯定要比单核心处理器高很多,这就好比汽车的发动机,12缸必然要比4缸的给力。不过由于在win10之前,PC端软件的发展远远跟不上硬件发展的速度,导致多核心处理器在实际应用中无法发挥其应有的性能。比如消费者手中使用的是8核心处理器,可是针对8核心处理器优化的应用软件却寥寥无几。所以,即使你已经用上8核心处理器,但在运行很多应用软件时依然感受不到速度有明显的提升。因此,也就有观点认为,处理器只要“够用就好”。

  不过,随着互联网的飞速发展,如今应用软件的优化也跟上了硬件的脚步。这时候多核心处理器的优势就开始体现出来了。

  在win 7和win 8当道的时代,多核心处理器初露头角,同样运行win 7的情况下,4核心处理器和8核心处理器所带来的差异化体验并不明显,如上所述,导致这种情况出现的原因是win 7根本没有对8核心处理器进行相应的优化。而在win 10出来后,8核心处理器所带来的体验速度就明显要比4核心处理器快不少,这源于微软在win 10上对多核心处理器的支持做了一定优化。并且最近还有消息称,接下来微软将在win 10上进一步对多核心处理器做适配优化。

  除了系统方面,随着3D游戏的制作越发精良,对处理器的性能要求也逐渐增高。多核心处理器的优势在这个时候也就凸显出来读取、运行速度更快,搭配同样显卡的前提条件下,游戏画面更为流畅、光影效果更好、FPS更高。落到实处来谈,用4核心处理器和8核心处理器分别玩国产3D网游《天涯明月刀OL》与国外的大型单机游戏《巫师3》,其中玩前者时,4核心处理器与8核心处理器差别并不明显。不过在玩后者时,8核心处理器的优势就体验出来了,场景加载速度、远景加载速度、画面流畅度等诸多方面都要比4核心处理器的表现好。更重要的是,往后的3D游戏制作越发精良,数据也更为复杂、庞大,这就需要更强大的多核心处理器来协同处理。此外,诸如在用Photoshop批量处理一些高清画质图片的时候,8核心处理器打开图片以及总的处理速度都明显快于4核心处理器。

  总的看来,随着直播、游戏、照片以及办公等应用软件对处理器的要求越来越高,加之越来越多的消费者会在PC上进行多任务并行处理,比如一边玩游戏,一边看电影。这时候以往的处理器就不堪重负了,而多核心架构的处理器则可以从容的应对,让消费者获得更好的体验效果。

  实际上,在以往半导体工艺的发展可以带来“一举三得”的效果,包括提高晶体管速度、降低功耗和缩小芯片面积。但是,当制造工艺发展到90nm或65nm时,泄漏电流的问题凸显,沿用以往的内部架构来提高频率的方法难以奏效。为了在不提高工作频率的条件下实现性能的提升,增加处理器的核心数量成了一个很好的解决办法。这也为多核心处理器的发展加了一把火。

  基于以上种种原因和现目前的市场表现,可预测的是,在2017年之后的时间里,8核心、10核心乃至更多核心的处理器将成为市场的绝对主导者。同时,多核心处理器也将成为处理器制造商的主推产品。

  其实有些时候,对于一个新时代的来临,往往就是伴随着一款具有划时代意义产品的出现而瞬间进入的。当这个时间点来临的时候也许多数消费者甚至是厂商或者专家都没有做好“心理准备”,以至于在前几天我们还看到了一出“某款双核四线程处理器依靠单核心性能完胜另一款八核心十六线程处理器”的闹剧。

  纵观整个处理器发展历史,在“摩尔定律”逐渐接近极限的时候,无论是AMD还是intel都顺势而为将发展路线调整到了多核心处理器的研发和推广上,这一点对于今后的处理器发展来说绝对是一个正确的选择,毕竟“双拳难敌四手”和“人多力量大”的简单道理是广大消费者都能理解的。伴随着今后Win10 & DX12的广泛普及以及相关行业对于多线程处理器能力的需求越来越旺盛,我们有理由相信那些可以给消费者带来更多高性价比线程数量的处理器产品,将会受到更多的关注和选择。

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