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DX12首测!IA多核处理器谁更胜一筹?

归档日期:04-24       文本归类:多处理器分配      文章编辑:爱尚语录

  平心而论,Windows 7操作系统以及配套的DirectX 11 API并不能很好的体现出多核心处理器的优势,这个观点已经被官方以及诸多权威媒体测试所证实。举例来说,在许多以DX11开发的游戏中,多核心CPU中仅有2~4颗核心可以被充分利用,其他核心则长时间处于低负载甚至闲置状态,无法物尽其用,这让用户和软件/游戏开发商都很郁闷。而在这里最“憋屈”的就要数AMD了,旗下FX系列处理器一向以多核心见长,但在DX 11或者说Win7系统下总是难以施展拳脚,拥有八个核心的FX处理器在面对大多数四核处理器时并不占优势。

  好在这一现状马上就要发生改观,随着最新一代Windows 10操作系统以及DirectX 12的临近,多核心处理器也将迎来翻身良机。据相关报道,DX12将着重于硬件利用率方面的优化,其中很重要的一条便是四核心以上处理器将得到更好的性能施展空间。在不久前的一场技术会议中AMD曾向我们展示,借助于最新的DX12 API,待处理任务将更好的分配于八颗核心中去,负载将会更加均匀,游戏帧数将获得明显提升,系统的功耗也会随之下降。

  几天前,首款针对DX12性能测试的工具已经发布,著名的软件厂商Futuremark于最新版的3DMark中加入了一款名为Driver Overhead的测试项目,可以检测CPU在不同API下的绘制调用性能,这里涵盖DX11单线多线程、Mantle以及DX12四种环境。那么我们不妨通过它来检验一下,像是AMD FX 8300这种多核心处理器,能否在DX12下迎来春天,体现真正多核心处理器应有的实例。

  另外在价格方面,Core i5-4670K售价接近1500元,而FX 8300则要便宜的多,目前仅需750元左右,中间存至少700元的差价,如果FX 8300能够借用DX12翻身,那么性价比将进一步完爆Core i5-4670K。

  1、DX11 vs DX12:和DX11相比,两套平台在DX12模式下成绩均有显著提升,其中FX 8300跨度最大,直接翻越了18倍,性能提升十分明显。由此可见DX12对于硬件的优化确实非常出色,对于PC游戏玩家而言新系统十分值得升级。

  2、FX 8300 vs Core i5-4670K:在DX11模式下,无论是单线程还是多线的成绩都要逊于Core i5-4670K,这在我们的预料之中。而在DX12模式下FX 8300成功翻身,性能超越了Core i5-4670K,看到这点我们还是很欣慰的,因为FX 8300的八核心终于有了用武之地。

  虽然目前Windows 10还没有正式发布,DirectX 12的相关应用也尚在开发中,但通过我们的测试可以预见,在取得如此良好表现之后,DX12必将会全面取代老迈的DX11,在未来的一段时间内成为图形API的领导者。而对于我们消费者而言,今后也不用再为像是FX系列多核心处理器不能物尽其用而纠结,借助于DX12它们的性能将全面超越Core i5这样的四核处理器,而它更低的价格必定会使其更受欢迎,成为中高端PC的核心成员。

  文章最后我们来说点题外话,通过上面的成绩表我们可以发现Mantle的效能其实也非常好,成绩十分接近DX12,这对于用户来说也很有意义,毕竟DX12是Win10的配套API,Win7用户无法享用,而Mantle则可在Win7下运作,因此如果你因为某些原因必须要使用Win7的话,那么可以多关注Mantle API以及相关应用,它同样可让你的AMD多核心硬件平台发挥更强性能。

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