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六核心多乎哉?锐龙5 1600X、酷睿i7-6800K多线程PK

归档日期:06-06       文本归类:多处理器分配      文章编辑:爱尚语录

  PC处理器进入多核时代已经很多年,但是在主流消费领域,双核、四核一直都是绝对主流,而且近几年的进步实在乏善可陈。

  AMD虽然有八核心的FX系列,不过市场规模相对较小,对整体市场带动力不足,而且本身还是模块化的八核。

  Intel这边牙膏挤了一代又一代,根本无意为普通用户增加更多核心。高端发烧级领域虽然已经做到十核,但市场也很狭隘,价格又高高在上,没几个人用得起。

  眼看着在手机上八核都已经成为绝对主流,PC也终于在进入2017年之后迎来了彻底的爆发。

  AMD隐忍长达十年之久后爆发大招,Ryzen锐龙登场,一出手就是八核心,而且首次支持同步多线个逻辑核心相当的炫目。

  凭借最新的14nm工艺和全新的Zen架构,AMD锐龙处理器无论性能还是功耗、温度表现都相当优秀,没有辜负用户和行业多年来的期待,尤其是多核心效率上佳,同样核心/线程数量下,即时频率稍低也不逊于竞品。

  最关键的是还便宜!旗舰级八核心锐龙7 1800X比竞品便宜一半还多,其他型号也无一不更加实惠,“性价比”大旗还在高高飘扬,各款型号在京东上好评率普遍都高达98%。

  锐龙的出现,也终于激活了沉寂已久的市场竞争。Intel方面虽然没有出现大家期望中的大规模降价,但根据曝料,Intel正在加速推出更高端的产品,会提前推出发烧级的12核心处理器和主流级的6核心处理器。

  尤其有趣的是,Core i3-7350K这样的高频双核心(四线程)产品,近期反而再次成为焦点,更让多核心是否有用成为热议的焦点。

  如果一两个核心的频率足够高,是否就可以满足日常应用?会不会经常被耗尽资源而导致系统卡顿?

  不管有多少核心,都要能够充分释放出应有的能力才算合格,每个核心/线程都得能够在需要的时候跑出来,也不会轻易降频,否则就是完全的浪费。

  再好的硬件,没有系统、软件支持也是白费,必须得到充分利用才行,这就得看软件生态的支持是否已经跟上。

  为此我们做了一个小小的测试,找来两颗当今典型的多核心处理器:AMD锐龙5 1600X、酷睿i7-6800K,都是6核心12线元,非常适合主流消费者选择。

  如果你觉得8核心16线程过于高端,价格不够亲民,那就来看看6核心12线程的表现好了。

  这一次,我们首先挑一些基准测试工具(锐龙5 1600X首发测试中已经测过的项目略过),看看两款6核心12线程的表现如何,重点看看谁的效率更高。

  之后我们会在一些日常使用环境中,看看6个核心、12个线程的利用率如何,是否都能发挥作用,对系统和软件运行是否有帮助。

  CineBench是测试CPU单线程、多线程效率的最典型工具,而且更新很及时,这里我们把R10、R11.5、R15三个版本都跑一遍。

  R11.5版本中,1600X取得完胜,单线程、多线%,同时多核心效率也达到了7.74,领先6800X 6.99幅度接近11%。

  1600X、6800K单线程性能几乎完全一致,但是多核心前者领先了11%。多核心效率分别为8.01、7.25,前者领先10.5%。

  7-Zip是相当流行的压缩解压软件,因为免费、支持格式广泛而广受欢迎,不过如今主要是在国外常见,国内普通用户用的并不是很多。

  它提供了一个基准测试工具,根据处理器的压缩解压性能给出一个总分,还会检测CPU使用率。

  WinRAR毫无疑问是国内No.1的压缩解压软件,同样有基准测试工具,不过衡量的是压缩解压速率。

  这里我们选择了最流行的x264、x265两种格式进行测试,结果以FPS帧率表示,越高越好。

  Dolphin是目前最为出色的Wii模拟器,可以在电脑上运行绝大多数Wii游戏,而众所周知,模拟器都是极其消耗资源的,对处理器要求非常高。

  刚才的测试都是理论上的,但是跑分并不能代表一切,就像手机上前几年大家热衷于跑分和对比,但现在强调更多地是体验,尤其是日常使用中的流畅度。那么,多核心处理器对于改善日常应用体验有多大帮助呢?我们设定了几个场景,使用锐龙5 1600X,对比6核心12线线程(使用AMD Ryzen Master工具屏蔽其中4个核心)状态下的差异,看看到底有多大,尤其是2核心4线程是否够用。

  每个场景测试时间约2分钟,除了下边说明的应用之外还有其他一些前台或后台程序。

  期间使用Windows 10自带的性能监视器记录CPU占用率的最低、最高、平均值,并用任务管理器记录CPU所有逻辑核心的占用率曲线。

  这个属于日常偏轻度的使用状态。6核心12线程状态下,CPU占用率最低10.0%、最高34.4%、平均16.7%,没有任何卡顿。

  同时可以看出,12个线个用来处理各项日常任务,还单独分配了一个给性能监视器,另外3个基本空闲。

  2核心4线程时,CPU占用率最低19.6%、最高100%、平均48.1%。整体感觉还是很流畅的,只是在视频前后跳跃的时候会轻微卡顿一下。

  这个就是重度使用了,6核心12线个线个都在一直忙碌,只有一个偶尔来帮下忙。

  场景三:CineBench R15多线程测试,同时多次切换到其他日常操作。

  CineBench测试会使用所有可用核心线程来执行渲染,占用率当然一直是100%。切换到其他任务,一般都会立刻卡住,但是在6核心12线程的时候,一般过个两三秒钟就能切过去,再执行其他操作也不会卡,比如Word录入、看视频什么的。

  但是如今,虽然PC硬件、软件的发展速度说不上多快,但进步也是极其明显的。硬件越来越好,软件需求也越来越高。硬件上,4核心已经成为稳稳的主流,中高端领域6核心、8核心也是遍地走,AMD FX系列高端都是8核心,Intel发烧平台也慢慢做到了10核心。

  系统、软件和游戏上,本身都是越做越大、越做越复杂,对硬件资源的消耗没有止境,但同时对多核心多线程的优化也越发成熟,不会再造成浪费。

  AMD Ryzen锐龙今年的诞生,再次掀起了大众对多核心的关注,上来就做到了8核心,而且首次支持同步多线个线程。

  更可喜的是,锐龙它便宜啊,无论什么型号,都比对位甚至更低档的对手便宜,着实良心。

  6核心12线程无论面临中度、重度还是拷机测试,都能从容应付,所有核心线程能够很均衡、合理地分配到负载,带动整体占用率大大降低,任务切换也几无卡顿,甚至还会特定负载分配单独的核心线线程就明显捉襟见肘了,中度负载的时候还没啥,但是任务太多、太重之后,就有点跟不上了,尤其是切换的时候明显卡顿。遇上测试、杀毒、清理垃圾、系统更新之类好资源的任务,就更卡了。

  这些,都已经不是单纯高频率所能解决的,就像人手不足,单个人的能力再强悍,也无法同时做好多件事儿。

  对于主流和一般的高端玩家,6核心、8核心未来必然是首选,而对于发烧玩家,传闻中AMD正在准备12/16核心,Intel正在准备12核心,好戏还在后头呢。

  至于当下该购买几核心的产品,相信看过本文大家心里也都有数了:双核心已经不堪大任更不可能满足未来需求,四核心已然成为起步标准,六核心堪称首选未来也会越来越便宜,八核心、十核心暂时还是高端发烧友的专利不过相信很快也会落入寻常百姓家。

  至于买哪个六核心好,可以看自己的需求和预算,不差钱的有3399元的i7-6800K、4799元的i7-6850K。

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